• Unsere Story
    • Home
    • FAQ
    • Kontakt
  • Rendering Beispiele
  • Projektablauf
    • Briefing
    • Modellierung
    • Texturierung
    • Beleuchtung
    • Animation
    • Rendering
    • Präsentation
  • Tipps
Rendorama - 3D Agentur für Produktvisualisierung
Houdini Tipps

Redshift pyro shader in Houdini



Redshift pyro shader

pyro_import -> Redshift OBJ -> enable tesselation in shop context -> add rs volume node assign to pyro_import (directly on node) add a light volume -> contribution scale: 1

src

https://www.youtube.com/watch?v=BjSCRKJ6uGQ



Tags: redshift, rendering, pyro, houdini
Veröffentlicht: 08.2020








  • English
  • Deutsch